S^ns"rs"z İnternet

Cuma, Temmuz 29, 2011

PES 2012 14 Ekim'de Çıkıyor

Kalabalık PS3 partilerinin vazgeçilmeyen oyunu PES, yeni versiyonunu göstermeye başlamıştı bir süre önce. Bugün, Konami'nin merakla beklenen futbol oyunu PES 2012'nin, 14 Ekim tarihinde piyasada olacağı artık resmi açıklamayla kesinleşti ve yeni bir video daha yayımlandı. Bu videoda oyuncuların birebir pozisyonlarda nasıl davranacakları ve bu konuda bu yıl yapılan geliştirmeler anlatılıyor.

PES 2012'de artık daha da fazla artistik yetenekleri konuşturmak mümkün olacak. Bakalım aşağıdaki videodaki görüntüler bize bunu nasıl aktaracak?



Perşembe, Temmuz 28, 2011

Yeni Nesil 3D TV'lerin Öncüsü LG Electronics Büyümeye Devam Ediyor

Tüketici elektroniği, mobil iletişim ve beyaz eşya sektörlerinin küresel teknoloji öncülerinden LG Electronics, 2011’in ikinci üç aylık dönemine ilişkin uluslararası mali raporlama standartlarına dayalı mali sonuçlarını açıkladı.

Bu haberin blogda yer almasının sebebine gelirsek, LG Ev Eğlence Sistemleri İş Birimi, LED LCD televizyonlarda ve yeni CINEMA 3D TV’lerde kaydedilen ciro artışı ve gelişen pazarlardaki ticaretinin genel olarak büyümesi sayesinde, bir önceki yılın aynı çeyreğine göre %2,7 ciro artışıyla, 5 Milyar Dolar (5,4 Trilyon Kore Wonu) satış bildirdi.

LG Ev Eğlence Sistemleri İş Birimi aynı zamanda, güçlü ürün portföyü ve maliyet kontrol süreçlerinin etkinliği sayesinde, bir önceki çeyreğe göre %10 artışla 83 Milyon Dolar (90 Milyar Kore Wonu) işletme karı elde etti. Şirket, FPR teknolojisine sahip yeni CINEMA 3D TV’ler ve akıllı televizyonların elde ettiği yüksek talep karşında satışların artmaya devam edeceğini öngörüyor.

Bu yüksek talep ve artan satışlar da tüketiciye sürekli tekrarlanan indirimler ve kampanyalar olarak geri dönüyor.

LG Electronics, ana kategorilerde piyasaya çıkaracağı yeni ürünlerle 2011’in üçüncü çeyreğinde de büyüme öngörüyor. Uzun vadeye yönelik olarak da şirket karlılığının, agresif bir maliyet yenileme süreci ve hem mevcut, hem de yeni iş sahalarındaki stratejik yatırımlar aracılığıyla pekiştirilmesi amaçlanıyor.

Bugün piyasaya çıkmış olan Cinema 3D Full HD LED TV'ler ve yine piyasaya çıkacak Cinema 3D monitörler oyun ve film keyfini ikiye katlayarak, 3D'de FPR Teknolojisiyle hem maliyeti düşürdü, hem de 3D izlenebilirlik süresini arttırdı. Şimdi sırada 3D Nano LED TV'ler var, bakalım onlar nasıl olacaklar?

Ubisoft'tan Kötü Haber: From Dust'ın PC Çıkış Tarihi Ertelendi

Bir tanrı olarak yönlendirdiğimiz halkımızı çeşitli totemlerle felaketlerden kurtaracağımız From Dust'ın 27 Temmuz 2011 tarihinde hem Xbox 360, hem de PC'ye çıkarılması bekleniyordu. Ancak son dakikada oyunun PC versiyonu ile ilgili şok bir açıklama geldi oyun yapımcılarından.



Ubisoft ekibi, temmuz ayının başında bir açıklama yaparak, From Dust isimli oyunun,27 Temmuz tarihinden itibaren Xbox 360 ve PC için satışa sunulacağını duyurmuştu. Ancak, belirtilen tarihe bir gün kala, yine Ubisoft tarafından yapılan bir açıklamayla oyunun PC için çıkış tarihinin Ağustos ayına ertelendiğini açıklanırken, bunun için herhangi bir sebep gösterilmedi.

Bir tanrı gibi olağanüstü güçlere sahip olan karakterlerin yer aldığı oyunu, PC'de oynamak için 17 Ağustos'a kadar beklemeleri gerekiyor. Bununla birlikte, yapımın yılsonuna doğru PlayStation 3'e de çıkabileceği de gelen söylentiler arasında. 








Çarşamba, Temmuz 27, 2011

Bir Smartphone Halisahada Ne Ise Yarar


Sizce bir smartphone halı sahada ne işe yarar? Oldukça yaratıcı bir kısa film çalışması olmuş, anında paylaşmalı.


Assassin's Creed: Revelations Özel Versiyonu Duyuruldu


Artık çıkış tarihine çok kısa bir süre kala sürekli yeni haberlerle aklımızdaki yerini sabit tutuyor Assassin's Creed'in yapımcıları. Şimdi de Assassin's Creed: Revelations'ın piyasaya çıkarken iki özel versiyon paketiyle birlikte satışa sunulacağını bildirdi Ubisoft yetkilileri.

Ubisoft'tan gelen açıklamaya göre oyunun Collector's Edition paketi 50 sayfalık bir Artbook, müzik albümü ve Assassin's Creed: Embers adındaki animasyon filmiyle birlikte gelecek. Bu üründe ek olarak iki tane multiplayer karakter ve senaryo modu için ekstra bölüm yer alacak. Ürün, PS3 ve Xbox 360 için 59.99£ ve PC için 49.99£ fiyat etiketiyle online olarak UbiShop üzerinden satışa sunulacak.

Animus Edition paketindeyse Assassin's Creed serisine dair her detayı bulabileceğiniz bir ansiklopedi, müzik albümü ve Assassin's Creed Embers adındaki animasyon filmi yanı sıra oyun içi ekstra silahlar ve kalkanlar bulunacak. Animus Edition'un fiyatı ise PS3 ve Xbox 360 için 68.99£ ve PC için 59.99£ olacak.


Salı, Temmuz 26, 2011

Assassin's Creed: Revelations Lego Trailer

Benim için hayatımın en iyi oyunları listesinde birinci sırada olan Assassin's Creed serisinin 3. oyunu olan Revelations'ın, official trailerına sadık kalınarak tasarlanmış ve lego dünyasına adapte edilmiş bir başka trailer çalışması. Woodkid'in Iron isimli şarkısının etkisi de tüm ambiyansla toplandığında Altair ve Ezio ete, kemiğe bürünüyor bir anda. 

Tekrar tekrar izlenesi, bir kez daha paylaşmak istedim.

Diablo 3: Beta Tarihi Açıklanıyor!

Yıllardır Diablo serisinin 3. oyununu bekleye bekleye ömür çürüttü Hack&Slash severler. Bugün çıkıyor, yarın çıkacak, hiç çıkmayacak, daha 2-3 senesi var derken 10 seneden fazlayı geride bıraktık Diablo 2'den bugüne.

Ve işte nihayet Blizzard 1 Ağustos'ta Diablo 3'ün betasını başlatacağı ya da en azından betanın başlangıç tarihini duyuracağını biliyoruz. Bugün yayınlanan ekran görüntüsüyle de 1 Ağustos 2011'de artık oyunun betasını oynayabileceğimiz açıkça ortaya konuyor. Blizzard, Diablo 3 beta versiyonunun kutusunu bizlere tanıttı, İşte Diablo 3'ün beta versiyon kutusu:

Hala inanamıyorum Diablo ile ilgili gelişmeler olduğuna. Öyle ki hala serverlarda, evde multi ve singleplayerda durmaksızın Diablo 2 oynayım, neredeyse her karakterle Baal'ı kesen, doğrayan ben Diablo 3'ün çıkacağı şu günlerde 2011'in sonbaharı için yükseltilmiş PC'im ile hazır bekliyorum.

Hadi bakalım.








Pazartesi, Temmuz 25, 2011

Google Labs Kapandı, Artık Yeni Nesil Google+ Var!

Google'ın çoğu zaman hayatı kolaylaştıran, çoğu zaman da absürd olarak karşımıza çıkan deneysel çalışmalarının bulunduğu sanal laboratuvarı Google Labs'ın kapatılacağı duyuruldu.

Google yetkilileri, kullanıcıların alkollüyken e-posta göndermesini engelleyen Gmail eklentilerinden, insan vücudunun bir haritasına kadar pek çok deneysel çalışmanın bulunduğu Google Labs'i kapatacağını vurgulandıktan sonra, Gmail Labs ve Maps Labs gibi ürün içi deneysel çalışmalar son hızıyla devam edeceği belirtti.

Google+'ın başarılı bir şekilde dünya çapındaki hızlı yayılışının ardından Google’ın yenilikçi fikirlerini ve deneysel çalışmalarını bundan böyle Google+ üzerinden paylaşacağı öngörülüyor. Sosyal medya projesinin kapalı alan testini tamamlayıp, herkese açık bir sürümle ortaya çıkmasıyla birlikte, gerek Google+'ın geliştirici araçlarında, gerekse bu araçlarla hazırlanan servislerde Google Labs’i aratmayacak yenilikler yer alacaktır

Need For Speed: The Run'dan Yeni Haberler Geldi

2011'in son yarısının ne kadar heyecanlı geçeceğini artık söyleyip, tekrara düşmeye bile gerek kalmadı. İşte 2011 yılının en beklenen oyunlarından birisinden daha görüntüler geldi nihayetinde: Need for Speed: The Run. 

Oyun, değişik oynanışı ile Need for Speed serisine bambaşka bir tat getirmeyi hedeflerken, beklentileri de yayımlanmış olaan videolar ve görsellerle yükseltmeyi başarıyor. 

Oyunda yer alacak iki yeni aracın görselleri internette dolaşmaya başladı. İşte o arabalar (Gazete manşetiymişcesine, üstelik hedef bile göstererek)...



 Need for Speed The Run - Death from Above





Cuma, Temmuz 22, 2011

PROTOTYPE 2, Nisan 2011'de Amerika'da

2009 yılında PC'mi güncelleyip kendime Ati 4850 ekran kartını aldığımda tanışmıştım Prototype'in ilk oyunuyla. Büyük bir keyifle oynayıp, hayranlık duymuştum oynarken. 



Geçtiğimiz aylarda Activision,  Prototype 2'nin büyük oranda bittiğini duyurmuştu. Şimdi ise bize Amerika çıkış tarihini duyurdu. Radical Entertainment tarafından PC, PS3 ve X360 platformları için geliştirilen yapım, 24 Nisan 2012'de Amerika'da satışa sunulacak. Açıkçası 2012 tarihine sevindiğimi söylemeden geçemeyeceğim çünkü bu son baharda çıkacak olan oyunlar sayesinden büyük bir zamanımız dolmuş olacak. Oyunun Avrupa çıkış tarihinin de kısa zamanda duyurulması bekleniyor. Özellikle Comic-Con fuarında, oyuna dair daha detaylı bilgilerin verileceği belirtiliyor. 

Prototype 2'de New York sokaklarına geri dönüyoruz, ancak bu kez Alex ile değil, yeni bir karakterimiz var; James Heller.  Peki Alex Mercer nerede karşımıza çıkacak dersiniz?


Geleneği bozmayalım, biraz da oyun içi görüntülere bakalım.










GOOGLE+ Fazlasıyla Hızlı Geliyor


Bundan seneler önce aktif olarak MySpace katılımıyla hayatımıza giren sosyal medya ve paylaşım ağı kültürü Facebook'la tavan yaptığında ilk girişimini Buzz atılımıyla gerçekleştirmişti Google. Ancak stratejik olarak yapılan büyük bir hata Buzz'un Facebook'un popülaritesi altında ezilmesine neden oldu. 

Ve işte 2011 yılında Google'ın büyük atılımı henüz test aşamasında olmasına rağmen kullanıcı sayısında patlama yaratan Google+‘a önümüzdeki hafta yapacağı yeniliklerin ve değişikliklerin uzun bir listesini yayınlandı.
Geek.com, aşağıdaki listenin Google’ın sosyal ağ başkan yardımcısı Vic Gundotra‘nın sayfasından alındığını belirttiği listeye göre bu yenilikler şu şekilde olacak:

- Bir gönderiyi gönderdikten sonra çevreleri değiştirebilme.
- Android uygulamasında +1 yorumlarının okunması.
- 5.000 çevre sınırının yükseltilmesi
- Çevreleri üst üste getirebilme.
- Bir çevrenin akışınızdan gizlenebilmesi seçeneği.
- Aşağı kaydırdıkça sizi izleyen bir menü.
- Başlatılması kolay bir özel mesajlaşma seçeneği.
- Diğer platformlar için Google+ uygulaması (WP7).
- Çevreleri birleştirmek için kolay bir yol.
- Android uygulamasında güncellemeleri yenileyebilme ve paylaşabilme.
- Daha iyi Google Chat ve Google+ entegresyonu.
- Anında yükleme özelliğindeki sorunlar giderilecek.
- Tüm çevrelerle paylaşırken bir istisna belirleyebilme.
- Google Docs ve Calendar’ı çevrelerle paylaşabilme.
Google Reader‘ı gözden geçirerek paylaşımı daha kolay hale getirme.
Dosya paylaşımı entegrasyonu.
- İç içe yorumlar.
- Aramaya yardımcı olacak hashtag’ler.

Bunun yanında Neowin‘in keşfettiği bir form ise Google’ın artık şirketlere de Google+ sayfası açmaya hazır olduğunu ortaya çıkardı. Şu an “Brand Testing” adındaki sayfa, Facebook’daki “Sayfalar” ile benzer bir göreve sahip olacak.
Davetiye sistemiyle üyelik alan Google+ Türkiye sınıfında eksisözlük basta olmak üzere sözlükler ve özellikle twitter üzerinden yayılarak geniş bir katılımcı kitlesine ulaştı. Bu yeni çıkacak özelliklerle desteklendiğinde  Facebook, Twitter ve Foursquare'i unutturacağa benziyor benim adıma.

Perşembe, Temmuz 21, 2011

Call of Duty: Modern Warfare 3'ün Londra'dan Yeni Ekran Görüntüleri


Activision tarafından geliştirilen Call of Duty: Modern Warfare 3'ün yeni detaylaryavaş yavaş gün yüzüne çıkmaya başladı. Fan kitlesi tarafından merakla beklenen oyunun Londra bölümü hakkında bilgiler veren Activision, bu bölümün Doğu Londra'nın Wapping bölgesinin sokaklarında geçeceğini ve aynı zamanda yer altında da devam edeceğini belirtti.



Londra'nın önemli yapısı Canary Wharf'ın etrafında geçeceği de kesinleşen detaylar arasında. Bu sefer çatışmalar yer altında bulunan demiryolları içerisinde, yer üstünde ve Canary Wharf'ın olduğu bölgede geçecek. Tam olarak sokak isimlerinden bahsetmeyen Activision, yakında diğer şehirler hakkında bilgiler verileceğini de belirtti.



Call of Duty: Modern Warfare 3, tüm dünyada aynı anda 8 Kasım tarihinde, Xbox 360, PlayStation 3 ve PC platformları için piyasada olacak. 2011 yılı oyun piyasasının altın yılı olma adına çok büyük atılımlar yaptı bu sene ve yapmaya da devam edecek gibi görünüyor.








Çarşamba, Temmuz 20, 2011

FULL HD TV KULLANICILARI İÇİN OYUNLARDAKİ LAG (GECİKME) PROBLEMİ VE OLASI ÇÖZÜMLERİ

Oyun kullanıcıları için yeni nesil TV'lerin en büyük sıkıntısı lag problemi. Aşağıda çevirmiş olduğum metni biraz da olsa yardımı dokunur diyerek bloguma da ekliyorum.

_____________________________


Öncelikle konuya  HD TV’de oyun ve lag (gecikme) hakkında açıklama yaparak başlamalı. Tüm HD TV'lerde farkedilir bir miktarda lag görülme ihtimali vardır. Ancak, bu durum çok basit bir şekilde açıklanabilir. TV’ye gelen sinyaller işlenirken ve ekrandan  görüntü alınırken bazı HD TV'lerde lag (bazen yarım saniye kadar) durumu ortaya çıkar. Oluşan bu gecikme çoğu zaman işlevi etkilemez ama oyun oynama sırasında hızlı komutları yürütürken bu durum problem yaratabilir. Komutlar verildikten sonra ekrandaki tepkide gözle görülür bir  sorun olduğunu fark edilebilir. Yaklaşık bir buçuk saniyelik, hatta genellikle çok daha az süre olan gecikme, müzik, ritim, spor, dövüş, FPS ya da diğer oyun türlerinde oyunu oynanamaz kılabilir ve bu ciddi bir sorun teşkil eder.

Peki bu lag (gecikme) neden oluşur? 

Bu sorunun iki cevabı vardır. Birincisi çözünürlüktür. Her TV (High-Def veya Standart-Def) sabit bir görüntü kalitesine, yerel bir çözünürlüğe sahiptir. Eski tip CRT’ler 480i çözünürlükteyken, yeni nesil HD TV’lerin çözünürlükleri 480p varyasyonlarından 720p varyasyonlarına (1024x768 - gerçek 720p den daha düşük çözünürlük, 1280x720 - gerçek 720p ve 1366x768) ve 1080i ile 1080p (1920x1080) çözünürlüklerine, bunun yanında arada daha garip çözünürlüklere sahip olabilir.

Oyun konsollarında ise, PS2’den önceki nesil her konsol 480i sinyal üretirdi. PS2 aslında bazı 480p çözünürlükteki oyunları ile 480i sistemi ile, GameCube ve Xbox, daha öncesinde 480p oyunları ile 480i sistemi ile çözerken şimdi (Xbox 360 oyunlarının çoğunluğu 720p düşünülerek tasarlanmış olmasına rağmen), 480p, 720p ve 1080i değerlerinde çıkış yapabilmektedir. Nintendo Wii’de bu çıkış değeri sabit 480p’dir. İlk nesil Blu-ray oynatıcılarda çıkış 1080p, yine ilk nesil HD-DVD oynatıcılar için çıkış çözünürlük olarak 1080i’dir.

Hemen hemen herhangi bir HD TV, tıpkı HD DVD oynatıcıdan gelen 1080i sinyal kabul eden bir 1366x768 doğal çözünürlüğe sahip HD LCD TV gibi, herhangi bir sinyali kabul edebilir ancak gelen sinyalin doğal çözünürlüğe uygun ölçekli olması gerekir. TV’nin işlemcisine en büyük yükleme, TV 480i sinyali doğal çözünürlüğüne ayarlamaya çalışırken yaşanır. Çünkü bunu yaparken görüntüyü hem büyütmek hem de sinyali dairesel taramadan (480i deki i - interlaced scan) sırasal taramaya (480p, 720p deki p - progressive scan) getirmesi gerekir.

Bazı TV'ler yukarıda bahsi geçen durumu diğerlerinden daha başarılı yerine getirirler; Ancak, hemen hemen tüm modellerde, eski nesil 480i sinyal alındığı zaman en azından küçük bir gecikme görülmektedir. Bu da yeni TV'lerin retro oyun hayranları için bir en büyük problemi olmaktadır. Hatta bazı HD TV'ler 480p’ye veya TV’nin kendini doğal çözünürlüğüne tam olarak eşleşmeyen herhangi bir sinyal ile çalışırken meydana gelen gecikme durumu oyunu oynanamaz duruma getirir.

HD TV’lerdeki oyun için gecikme sorununun ikinci nedeni ise, bazı HD TV'lerdeki görüntüyü iyileştirme ve işleme özelliğiyle birlikte ortaya çıkan bir sorundur. SD içeriği daha kaliteli hale getirmeyi amaçlayan HD TV teknolojisininde TV görüntüyü ekrana getirmeden önce gelen sinyalleri rafine etmeyle zaman harcamaktadır. Samsung'un Dnle teknolojisi, bu teknolojinin çok iyi bilinen bir çeşididir. HD TV’lerin görüntü iyileştirme özelliği daha iyi bir görünüm sağlamaya yardımcı olabilirken, DVD ve TV’den gelen sinyalleri  yarım saniyelik bir gecikmeyle gösterir. Bu, oyun severler için olumsuz bir özelliktir. Oyun içinde çalışan komutlardaki bu gecikme ve ağır işlenen görüntü ciddi bir problemdir.

Daha önce de bahsettiğimiz gibi, bazı HDTV'ler oyun sırasında diğerlerine göre az lag oluşturur. DLP tabanlı HDTV'ler (Samsung'un görüntü geliştirme teknolojisi olan DNIe gibi) oyun kullanımı açısından genellikle kötü olarak değerlendirilir. Bu anlamda CRT'ler genellikle, en az miktarda gecikme yaratan TV’lerdir.

Çözüm

HD TV oyun gecikmesinin en iyi çözümü doğal olarak tamamen elemine etmektir. Eğer mümkünse, yeni bir TV alma arefesindeyseniz, oyun konsolunuzu alıp bir teknomarkete gidin ve çalışanlardan konsolunuzu almayı düşündüğünüz TV lere bağlatmayı deneyin. Sizin için önemli konsolları yanınıza alın ve 480i (retrogaming), 480p (Wii, PS2) ve 720p/1080i (Xbox 360) sinyallerinde test etmeyi unutmayın. Yanınızda getirdiğiniz oyunlar doğru zamanlama gerektiren ve oynananışına alışık olduğunuz oyunlar olsun, 2 saniyelik bir gecikme çıplak gözle görülmeyebilir ancak Marvel vs Capcom 2 deki 30 combo hit inizi berbat edebilir. Satış danışmanları bu konuda anlayış göstermelidir ancak bu kişiler ciddi oyuncular değillerse bu lag problemini onlara anlatmakta güçlük çekebilirsiniz.

Eğer halihazırda elinizde lag sorunu yaşadığınız bir TV varsa, yapılacak bir şey olmayan bir noktada değilsiniz. İlk adım donanımsal müdahale gerektirmeyen potansiyel çözümlere bakmaktır. İlk çözüm ihtimali gelen sinyali TV nin doğal çözünürlüğüne eşitlemektir. Mesela, eğer 1280x720 doğal çözünürlüklü bir TV niz varsa Xbox ınızı 360 dan 720p çözünürlüğe getirin. Eğer 1080i doğal çözünürlükte bir TV niz varsa 360 çıkışınızı 1080 yapın.

Şu an piyasadaki çoğu TV nin daha az lag üretmek amacıyla resim düzeltme fonksiyonlarını kapatan “oyun modu” seçenekleri var. TV nizin bu özelliğe sahip olup olmadığını kullanma klavuzundan ya da hızlı bir Google aramasıyla öğrenebilirsiniz.

Eğer TV nizin oyun modu yoksa ya da bu moddan memnun değilseniz, bir sonraki en iyi seçenek VGA bağlantı seçeneğidir. Hemen her TV nin bilgisayar monitörü olarak da kullanılabilmesi için VGA girişi mevcuttur. Bilgisayarlar genellikle doğal olmayan çözünürlükler verdiği için TV üreticileri VGA girişinden gelen sinyallere görüntü düzeltme özelliği koymazlar, bu da oyuncular için bulunmaz bir nimettir. Özellikle lag sorunu yaşayan Xbox 360 oyuncuları için çözüm 360 çözürlüğe uygun VGA kablosu alıp (üçüncü parti üreticilerinde mevcuttur) kullanmaktır. 360 VGA kabloları Xbox 360’ın çıkış çözünürlüklerini 480p, 720p, 1080i ve daha çeşitli çözünürlüklere çıkartabiliyor. Bu çözünürlüklerden bazıları;

640x480
848x480
1024x768
1280x720
1280x768
1280x1024
1360x768

Bu kabloyu kullanarak Xbox 360’ınızın çıkışını TV nizin doğal çözünürlüğüne ayarlarsanız lag probleminizi çok kolay bir yönden çözebilirsiniz.

Son olarak; özellikle 480i sinyallerini yükseltirken TV nin lag yaratma sorununa donanımsal bir çözüm internetteki cesur ve kararlı oyuncular tarafından bulundu. Çözümün temeli Micomsoft XRGB-2+ ve ileride çıkacak Micomsoft XRGB-3 gibi harici VGA adaptörlerinde yatıyor. Bu iki cihaz da Japon malı ve çeşitli analog girişlerini ve VGA dan sinyal çıkışını düzenliyor. Bu VGA dönüşümünün yan etkisi ise TV lerin daha iyi görüntü sağlamak için dahili görüntü işleme çipleri ile resmi düzeltmesini kapatarak 480i sinyali en kolay ve kısa sürede vermeye çalışmasıdır. Micomsoft ürünleri Japonya’dan ithal edilmelidir. Şu an üretimi durdurulan XRGB-2+ iyi bir Google aramasıyla 170$-200$ fiyat aralığında olabilir. XRGB-3+ modeli ise henüz satışa sunulmadı. Çeşitli heyecanlandıran yeni özellikler ile piyasaya sürülmesi beklenmesine rağmen daha yüksek bir fiyata satılması bekleniyor. Yine de, bir VGA çeviricisine yüzlerce dolar vermek ne kadar kötü bir fikir gibi gelse de, en sevdiğiniz oyunları TV nizde oynayamadığınız için bırakmak zorunda olmanız düşüncesi iki kat daha fazla kötü bir fikir.

Sonuç

Yeni nesil TV lerdeki oyun lagı maalesef halen büyük bir sorun. Yeni piyasaya sürülmüş çoğu TV lag sorunu yaşatırken çoğu eski tip modellerde lagsız oyun oynayabiliyorsunuz. Oyun konsolunuzu mağazaya götürüp birebir denemeden internetten birinci el gözlemleri okuyarak TV nizin oyunlarda lag yaratmaya meyilli olup olmadığını öğrenmeniz çok zor. Ayrıca unutmayınız ki lagın algılanması kişiden kişiye göre değişen bir durum.

Ancak bu durum düzelmeye başlıyor. Sadece birkaç ay önce CES fuarında TV üreticilerinin temsilcileri, biz onları ürettikleri TV lerdeki oyun lagı konusunda topa tutarken kendilerinin bizim ne dediğimiz hakkında hiçbir fikirleri yoktu. Şu an ise çoğu TV üreticisi bu problemi resmi olarak kabul etmiş durumda ve TV lerine oyun modu koymayı ve daha hızlı tarama teknolojileri kullanmak gibi çözümler arıyorlar. Bu konuda daha ileri bir sürecin gelmesini bekliyoruz çünkü konsollardaki çözünürlük yelpazesi (Wii’de 480p, Xbox ve PS2’de 720p, PS3’de 1080p) iyice genişledi. Bununla birlikte retrogaming ciler için 480i de hesaba katılırsa hardcore oyuncular için yüksek laglı TV deneyimleri hiç de uzak bir ihtimal değil. Biz bu sorunu yakından izliyoruz ve gelişmeleri öğrenmek için bizden haber bekleyebilirsiniz.