Evet, artık tarihler yaklaştıkça gün içindeki Skyrim haberleri de artıyor. Öğleden önce size Todd Howard'ın Skyrim'i grafiksel açıdan değil de daha çok oynanış açısından gelişmiş bir oyun olarak gördüğünü belirtmiştik, şimdi ise oyun içi özelliklerle ilgili bir haberimiz var.
Skyrim'de kullanılacak yetenek ağacı ve ırksal özellikleri açıklandı. Skyrim fan sitesinde açıklanan özellikler şu şekilde:
Irksal yetenekler:
ORC: Beserker
REDGUARD: Adrenaline Rush
WOOD ELF: Zehire karşı dayanıklılık, hastalığa karşı dayanıklılık, hayvanlara hükmetme
NORD: Battlecry
KHAJIIT: Night-eye, pençe saldırısı
IMPERIAL: Voice of the Emperor, daha çok altın bulmanızı sağlar
HIGH ELF: Magicka'yı daha çabuk doldurur
DARK ELF: Ancestor’s Wrath (etrafını atşle çevirir), ateşe dayanıklılık
BRETON: Dragonskin (büyüleri emer), elektriğe dayanıklılık
ARGONIANS: Histskin (sağlığınızı hızlı bir şekilde düzeltir), hastalığa karşı dayanıklılık, su altında nefes alma
Her ırkın yetenekleri farklı seviyede başlayacak. Argonian'lar 25 Lockpicking, 20 Pickpocketing, Sneak, vs. Orc'lar 25 Heavy Armour, 20 Enchanting, Smithing vs. gibi özelliklerle başlayacak.
Perk Ağacı:
SpeechSatın alma ve satma fiyatları %10 daha iyi (beş seviye)
Karşı cinsten eşya satın almakta %10 daha iyi fiyat
Dükkanlara yatırım yapabilmek ve yatırım yaptığınız dükkanlardaki kazancınızı arttırmak
Master Trader – dünyadaki bütün tüccarlar "bartering" aksiyonundan 1000 altın kazanır
Tüm tüccarlardan normalde alıp sattıklarından farklı eşyalar alıp satabilirsiniz
"Intimidation" yeteneği iki kat daha başarılı olur
"Persuasion" daha başarılı olur
Alchemyİksirler %20 daha güçlü olur
Sağlık, magicka veya stamina yüzde 25 daha güçlü olur
Zehirler %25 daha etkili olur
Zehirler her vuruşta iki kat daha uzun sürer
Tek bir bitkiden iki hammade bulabilirsiniz
Tüm zehirlere karşı %50 dayanıklılık
İksirlerin tüm yan etkileri ve zehirlerin tüm pozitif etkileri ortadan kalkar
İlk defa denendiğinde malzemenin bir yerine iki farklı etkisi ortaya çıkar
Illusion Dual casting özelliği ile büyüleri daha güçlü hale getirebileceksiniz
Novice büyüleri %50 az magicka kullanarak atabileceksiniz
Apprentice büyüleri %50 az magicka kullanarak atabileceksiniz
Adept, Expert, Master büyüleri %50 az magicka kullanarak atabileceksiniz
Büyüler yüksek seviye hayvanlar ve insanlar üzerinde işe yarayacak
Tüm okullardan tüm büyüleri sessizce yapabileceksiniz
Korku büyüleri yüksek seviye düşmanlarda işe yarayacak
ConjurationNovice büyüleri %50 az magicka kullanarak atabileceksiniz
Apprentice büyüleri %50 az magicka kullanarak atabileceksiniz
Adept, Expert, Master büyüleri %50 az magicka kullanarak atabileceksiniz
Dual casting özelliği ile büyüleri daha güçlü hale getirebileceksiniz
Büyülenmiş silahlar daha fazla zarar verecek
Büyülenmiş silahlar hedefe Soul trap büyüsü atabilecek
Büyülenmiş silahlar belli yaratıkları anında yok edebilecek
Undead'leri tekrardan 100 puan fazla can ile diriltebileceksiniz
İki Atronach veya zombi summon edebileceksiniz
Atronach'ları iki kat daha uzağa summon edebileceksiniz
Normalden iki kat daha güçlü Atronach summon edebileceksiniz
DestructionAteş, buz ve elektrikte daha fazla hasar
Novice büyüleri %50 az magicka kullanarak atabileceksiniz
Apprentice büyüleri %50 az magicka kullanarak atabileceksiniz
Adept, Expert, Master büyüleri %50 az magicka kullanarak atabileceksiniz
Elektrik hasarları güçleri %10'un altına düşmüş hedefleri toz edebilir
Buz büyüleri güçleri düşük hedefleri felç edebilir
Ateş büyüleri düşük canlı hedeflerin kaçmasına sebebp olabilir
Rune'ları beş kat daha uzağa koyabilirsiniz
Restoration
İyileştirme büyüleri Stamina'yı da düzeltir
Novice büyüleri %50 az magicka kullanarak atabileceksiniz
Apprentice büyüleri %50 az magicka kullanarak atabileceksiniz
Adept, Expert, Master büyüleri %50 az magicka kullanarak atabileceksiniz
İyileştirme büyüleri %50 daha fazla iyileştirir
Büyüler undead'lere karşı daha etkili olur
Günde bir kez gücünüz çok azaldığında 250 HP'lik iyileştirme büyüsü yapma şansı bulursunuz
Magicka %25 daha hızlı dolar
Altreation
Novice büyüleri %50 az magicka kullanarak atabileceksiniz
Apprentice büyüleri %50 az magicka kullanarak atabileceksiniz
Adept, Expert, Master büyüleri %50 az magicka kullanarak atabileceksiniz
Alteration büyülerin süresi daha uzun olur
Size vurulan büyülerin %30'unu emersiniz
Enchanting
Enchant işlemleri %20 daha güçlü olur
Enchant edilmiş zırhlar %25 daha güçlü olur
Soul Gem'ler recharge için ekstra magicka sağlar
Sağlık, Magicka ve Stamina daha güçlü enchant'ler sağlar
Daha önceden enchant edilmiş silahlara ekstra efektler eklenebilir
Elektrik, buz ve ateş enchant'ları %25 daha güçlü olur
Heavy Armour
Zırh oranını %20 arttırır
Heavy Armour eldivenlerle yapılan yumruk saldırılarında hasar, eldivenin zırh oranı kadar artar
Heavy Armor giyerken düşüşten alınan hasar yarıya iner
Heavy Armor hiç ağırlık yapmaz ve sizi yavaşlatmaz
Eğer uyumlu bir set giyerseniz ekstradan %25 zırh özelliği kazanırsınız
Uyumlu olmasa bile giydiğiniz herşey heavy armour ise %25 zırh bonusu alırsınız
Tamamen Heavy Armour giyerseniz tökezleme riskiniz %50 azalır
Tamamen Heavy Armour giyerseniz aldığınız hasarın %10'unu düşmana yansıtırsınız
Two-handed weapons
Çift el silahlar %20 daha fazla hasar verir
Warhammer ile yapılan saldırılarda rakibin zırhının %25'ini görmezden gelir
Battleaxe ile yapılan saldırılarda kanama etkisi olur
Greatsword ile yapılan saldırılarda ekstra kritik hasar vurur
Power attack'lar %25 daha az stamina harcar
Durarak gerçekleşen power attack'lar %25 bonus hsar veriri ve rakibi silahsız bırakma ihtimali yaratır
Koşarak yapılan power attack'lar iki kat kritik hasar verir
Yandan yapılan power attack'lar tüm hedeflere vurur
Geri geri yapılan power attack'larda %25 daha fazla felç etme şansı bulunur
Archery
Yaylar %25 daha fazla hasar verir
Yakınlaştırma yapabilirsiniz
Yakınlaştırma ekranında zaman yavaşlar
Kritik şansı %10 artar
Gerilmiş okla daha hızlı hareket edersiniz
Ölülerden iki kat daha fazla ok toplarsınız
Yüzde 50 oranında bir kaç saniyeliğine felç etme ihtimali
Okları %30 daha hızlı çekersiniz
Sneak
Yüzde 20 daha zor fark edilirsiniz
Sneak saldırılar tek el silahla altı katı hasar verir
Yayla yapılan sneak saldırılar üç katı hasar verir
hançerle yapılan saldırılar onbeş katı hasar verir
Zırhın çıkardığı ses %50 azalır
Yerdeki pressure plate tuzaklarını aktif etmezsiniz
Koşmak farkedilme şansınızı etkilemez
Eğilmek, sizi arayan düşmanların sizi kaybetmesini sağlayabilir
28 Eylül 2011 Çarşamba - 11:46